1周 让零基础新人学会用软件
学习Unity引擎动效需要掌握的核心内容,PS贴图绘制,不同风格的动画节奏把控,掌握核心软件技巧
本期课程由乐魔UI开展,专注于高端游戏UI动效教育,始终坚持根植游戏UI动效行业,为游戏UI动效行业输送了近千名高端游戏UI动效技术人才。此次课程将以实际项目应用为出发点,将课程落地于工具、美术、界面、动效、职场的创新培养,系统性的为学员提供全面的学习成长方案。
1周 让零基础新人学会用软件
学习Unity引擎动效需要掌握的核心内容,PS贴图绘制,不同风格的动画节奏把控,掌握核心软件技巧
1周 如何使用模型制作动效
学习Timeline的动画组合,以及模型和粒子的进阶氛围应用,同时学会AI的辅助制作。
2周 项目标准的风格化动效设计
掌握市场主流风格动效设计。魔幻、国风、二次元、平面等多种风格的界面与反馈动效设计。
1周 骨骼动画应用于爆发动效设计
了解并学会3D骨骼以及Spine骨骼动画在动效中的应用,以及强化等复杂的反馈动效设计制作。
1周 转场动效AI分镜设计与强化合成特效
转场的设计类型讲解以及AI分镜设计和AI视频参考落地,强化与合成反馈动效设计节奏与技法。
1周 作品测试与面试辅导
围绕作品集优化整理、面试问题模拟和求职沟通进行训练,推送简历至100家左右企业,接收测试。
1周 作品测试与面试辅导
围绕作品集优化整理、面试问题模拟和求职沟通进行训练,推送简历至100家左右企业,接收测试。
1周 作品测试与面试辅导
围绕作品集优化整理、面试问题模拟和求职沟通进行训练,推送简历至100家左右企业,接收测试。
乐魔UI创始人,游戏UI动效专家,课程研发与就业指导负责人。
乐魔UI专家导师,负责特效知识的指导
支付定金,锁定当期报名名额,有图扫码与客服确认基础情况和到校安排。
适合需要现场氛围、老师反馈和集中训练节奏的学员。
从工具、界面、美术规范到动效表现,建立可持续的项目制作方法。
把已有审美能力转化为可落地的游戏UI能力,补齐界面动效和项目经验。
围绕技能阶段安排作品产出,帮助你沉淀更完整的个人展示内容。
可以,课程是从最基础的软件和最基础的画线条开始,往期有销售、程序、外卖小哥等传统领域的同学转行来学习,也找到了工作了
入学后,会带大家熟悉大量游戏参考,会推荐一些游戏去体验,增加自己对游戏的理解。
如果没有设计能力,且没有系统的美术知识,很多动效设计都是凭感觉凭运气调出来,那是需要系统的学习。
不需要,有提供电脑,双屏显示器,手绘板,带你自己就可以了。
不需要,动效设计师主要是调节参数为主,工作中几乎不涉及到编程。但是我们会教一些AI 制作简单的辅助工具,不动代码也能做
平均每期少数1~4年工作经验,部分原画,UI,交互,动作,模型等转过来,部分其他行业,以及部分零基础新人。
带电梯的新小区楼盘单人公寓 1350-1800 35平(包含物业费网络费,可短租)包含空调,冰箱,洗衣机,热水器
会整理好大家的作品,统一内推到100多家合作游戏公司,覆盖国内大多数游戏公司,后期也会在官网全网推送。保证最大程度展现。
不同城市不同公司不一样,往期经验来看,新人7000~15000,有经验的20000~40000。具体可搜各大招聘app的公司招聘待遇。
公司更看重你的个人作品,这个行业还是作品为主。
1. 缴费流程:(缴费后请一定截图发客服,用来登记名额)
定金及尾款缴纳账户信息(唯一指定账户)
转账需在银行APP或柜台操作,微信和支付宝不支持对公转账
(1) 定金:2800元/人,缴款到指定账户 记得备注姓名
(2) 尾款:请于开学15天前缴款到指定账户 记得备注姓名
(3) 逾期将由排队报名的同学代替
(4) 预付定金一周后不予退款,请慎重决定